#1 Roulette Forum & Message Board | www.RouletteForum.cc

Roulette-focused => Main Roulette Board => Topic started by: Kattila on Mar 14, 01:05 PM 2010

Title: Moving Sectors/Angles system
Post by: Kattila on Mar 14, 01:05 PM 2010
Each number have  own  six sectors.
Always  look  clockwise  side,   S1,S2,S3,S4,S5,S6.



S1 - first 6 numbers  clockwise side from any number  /  first 60 degrees from any  number    


S2 - next six numbers  after the first  6 numbers / next 60 degrees...(from 60dg  to 120 dg)


S3 - next 6, clockwise  side...                           / ...etc...next 60 dg..(from  120dg  to  180 dg)


S4 - next 6,...                                                /......etc.... next 60 dg......(180 dg  to  240 dg)


S5 - next 6....                                             /..........next 60 dg............(240 dg   to  300 dg)


S6 - next (last) 6 numbers                     /...........last 60 dg.............( 300 dg  to 360 dg )



How  to play  :

Take note each spin where land the ball ,(sector/angles) , always from the last number spun.

Take numbers always from the last number spun.
We bet *the sector*/ *the Angle* not the same numbers.

So  we change the numbers  to bet each time.






A.   Bet  one   moving  angles sector to repeat  ,so bet always the last sector

Ex. .     S2 bet S2,   next spin  S4  bet now S4, next  S5 bet  S5 win.

Or bet  the - most active from the last 4-5 spins
                  -second most active
                  -most missing sector(sleeper)
                  - use your own  intuition to choose


 - flat bet    1$ x 6 times x 6 numbers (one sector)

 - progression  (my progression ):


                                     if  W              if  L


1.   0,20 x 6                    6                   1,2

2.   0,20 x 6                    4,8                 2,4

3.   0,20 x 6                    3,6                 3,6

4.   0,20 x 6                    2,4                 4,8

5.   0,20 x 6                    1,2                 6

6.   0,30 x 6                    3                    7,8

7.   0,30 x 6                    1,2                 9,6

8.   0,40 x 6                    2,4                 12

9.   0,50 x 6                    3                    15

10.  0,60 x 6                 3,1                  18,5

11. 0,70 x 6                  2,5                  22,7

12.       1 x 6                 7,3                  28,7

13.  1,10 x 6                 4,3                  35,3

14.  1,30 x 6                 3,7                  43,1

15.  1,60 x 6                 4,9                  52,7

......etc...if necesary








B.   From the last (5-7 ) spins , take  note and bet on the two most(active) hits sectors.
        -Bet flat bet 3 times/12 numbers/two sectors.
        -Bet progression  9 times/12 numbers/two sectors from 0,10 c (max loss aprox. 75)



                                   L                    W

1   0,10 x 12                   -1,2            +2,4

2   0,10 x 12                   -2,4            +1,2

3   0,20 x 12                   -4,8            +2,4

4   0,30 x 12                   - 8,4           +2,4

5   0,40 x 12                   -13,2          +1,2

6    0,60 x 12                    -20,4         +1,2

7    1 x 12                         -32,4         +3,6

8    1,40 x 12                    -49,2         +1,2

9    2,20 x12                     - 75,6        +3,6


Remember

Take numbers always from the last number spun.
 We bet *the sector*/ *the Angle* not the same numbers.





C.

Bet two  prederminate groups , 12 numbers.
Wait to not appear 4 times one of this groups,
than bet progression.



1.   S1/S6  from  the  last number spun ( Neighbors left/right side)

2.   S2/S5  from  the  last number spun (90 degrees  left/right side)

3.   S3/S4   from  the  last number spun (120-180 dg left/right side)


Good luck.





Title: Re: Moving Sectors/Angles system
Post by: VLS on Mar 14, 01:32 PM 2010
Thanks for opening the Full Systems with your Angles system dear Kattila.