• Welcome to #1 Roulette Forum & Message Board | www.RouletteForum.cc.

News:

The only way to beat roulette is by increasing accuracy of predictions (changing the odds). This is possible on many real wheels.

Main Menu
Popular pages:

Roulette System

The Roulette Systems That Really Work

Roulette Computers

Hidden Electronics That Predict Spins

Roulette Strategy

Why Roulette Betting Strategies Lose

Roulette System

The Honest Live Online Roulette Casinos

Moving Sectors/Angles system

Started by Kattila, Mar 14, 01:05 PM 2010

Previous topic - Next topic

0 Members and 73 Guests are viewing this topic.

Kattila

Each number have  own  six sectors.
Always  look  clockwise  side,   S1,S2,S3,S4,S5,S6.



S1 - first 6 numbers  clockwise side from any number  /  first 60 degrees from any  number    


S2 - next six numbers  after the first  6 numbers / next 60 degrees...(from 60dg  to 120 dg)


S3 - next 6, clockwise  side...                           / ...etc...next 60 dg..(from  120dg  to  180 dg)


S4 - next 6,...                                                /......etc.... next 60 dg......(180 dg  to  240 dg)


S5 - next 6....                                             /..........next 60 dg............(240 dg   to  300 dg)


S6 - next (last) 6 numbers                     /...........last 60 dg.............( 300 dg  to 360 dg )



How  to play  :

Take note each spin where land the ball ,(sector/angles) , always from the last number spun.

Take numbers always from the last number spun.
We bet *the sector*/ *the Angle* not the same numbers.


So  we change the numbers  to bet each time.






A.   Bet  one   moving  angles sector to repeat  ,so bet always the last sector

Ex. .     S2 bet S2,   next spin  S4  bet now S4, next  S5 bet  S5 win.

Or bet  the - most active from the last 4-5 spins
                  -second most active
                  -most missing sector(sleeper)
                  - use your own  intuition to choose


 - flat bet    1$ x 6 times x 6 numbers (one sector)

 - progression  (my progression ):


                                     if  W              if  L


1.   0,20 x 6                    6                   1,2

2.   0,20 x 6                    4,8                 2,4

3.   0,20 x 6                    3,6                 3,6

4.   0,20 x 6                    2,4                 4,8

5.   0,20 x 6                    1,2                 6

6.   0,30 x 6                    3                    7,8

7.   0,30 x 6                    1,2                 9,6

8.   0,40 x 6                    2,4                 12

9.   0,50 x 6                    3                    15

10.  0,60 x 6                 3,1                  18,5

11. 0,70 x 6                  2,5                  22,7

12.       1 x 6                 7,3                  28,7

13.  1,10 x 6                 4,3                  35,3

14.  1,30 x 6                 3,7                  43,1

15.  1,60 x 6                 4,9                  52,7

......etc...if necesary








B.   From the last (5-7 ) spins , take  note and bet on the two most(active) hits sectors.
        -Bet flat bet 3 times/12 numbers/two sectors.
        -Bet progression  9 times/12 numbers/two sectors from 0,10 c (max loss aprox. 75)



                                   L                    W

1   0,10 x 12                   -1,2            +2,4

2   0,10 x 12                   -2,4            +1,2

3   0,20 x 12                   -4,8            +2,4

4   0,30 x 12                   - 8,4           +2,4

5   0,40 x 12                   -13,2          +1,2

6    0,60 x 12                    -20,4         +1,2

7    1 x 12                         -32,4         +3,6

8    1,40 x 12                    -49,2         +1,2

9    2,20 x12                     - 75,6        +3,6


Remember

Take numbers always from the last number spun.
 We bet *the sector*/ *the Angle* not the same numbers.






C.

Bet two  prederminate groups , 12 numbers.
Wait to not appear 4 times one of this groups,
than bet progression.



1.   S1/S6  from  the  last number spun ( Neighbors left/right side)

2.   S2/S5  from  the  last number spun (90 degrees  left/right side)

3.   S3/S4   from  the  last number spun (120-180 dg left/right side)


Good luck.






VLS

Thanks for opening the Full Systems with your Angles system dear Kattila.
🡆 ROULETTEIDEAS․COM, home of the RIBOT software bot, with GIFTED modules for the community! ✔️

-